酒令游戏知多少
综合能力考核表详细内容
酒令游戏知多少
|酒令游戏知多少 | |游戏1、循环相克令 | |用具:无 | |人数:两人 | |方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同 | |时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前; | |枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢 | |狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 | |兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 | |缺点:只是两个人的游戏 | | | |游戏2、幸运大白鲨 | |用具:幸运大白鲨 | |人数:两人 | |方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白 | |鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴 | |,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当 | |然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 | |你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬 | |到罚酒。 | |兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 | |缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 | | | |游戏3、官兵捉贼 | |用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 | |人数:4个人 | |方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字 | |的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜 | |错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 | |兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 | |缺点:人数不易过多。 | | | |游戏4、拍七令 | |用具:无 | |人数:无限制 | |方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时 | |,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错 | |数或拍错人则罚酒。 | |兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 | |缺点:无 | | | |游戏5、心脏病 | |用具:无 | |人数:越多越好 | |方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人 | |手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人| |,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是| |拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 | |兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 | |缺点,对桌子不利 | | | |游戏6、开火车 | |用具:无 | |人数:两人以上,多多益善 | |方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复 | |。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀| |开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海 | |开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然| |后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某| |地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 | |兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会 | |传情达意、眉目传情。 | |缺点:无 |
酒令游戏知多少
|酒令游戏知多少 | |游戏1、循环相克令 | |用具:无 | |人数:两人 | |方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同 | |时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前; | |枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢 | |狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 | |兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 | |缺点:只是两个人的游戏 | | | |游戏2、幸运大白鲨 | |用具:幸运大白鲨 | |人数:两人 | |方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白 | |鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴 | |,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当 | |然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 | |你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬 | |到罚酒。 | |兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 | |缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 | | | |游戏3、官兵捉贼 | |用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 | |人数:4个人 | |方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字 | |的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜 | |错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 | |兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 | |缺点:人数不易过多。 | | | |游戏4、拍七令 | |用具:无 | |人数:无限制 | |方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时 | |,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错 | |数或拍错人则罚酒。 | |兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 | |缺点:无 | | | |游戏5、心脏病 | |用具:无 | |人数:越多越好 | |方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人 | |手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人| |,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是| |拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 | |兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 | |缺点,对桌子不利 | | | |游戏6、开火车 | |用具:无 | |人数:两人以上,多多益善 | |方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复 | |。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀| |开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海 | |开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然| |后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某| |地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 | |兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会 | |传情达意、眉目传情。 | |缺点:无 |
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