软件工程思想3

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清华大学卓越生产运营总监高级研修班

综合能力考核表详细内容

软件工程思想3
第三章 项目计划与质量管理 在可行性分析之后,项目计划与质量管理将贯穿需求分析、系统设计、程序设计、测 试、维护等软件工程环节。 项目计划是要提供一份合理的进程表,让所有开发人员任务明确、步调一致,最终共 同准时地完成项目。项目计划是要付诸实施的,不象用嘴巴喊政治口号,可以很夸张。 软件的项目计划重在“准确”而非“快速”。 提高质量是软件工程的主要目标。但由于软件开发是一种智力创作活动,很难象传统 工业那样通过执行严格的操作规范来保证软件产品的质量。世上最小心翼翼、最老实巴 脚的程序员未必就能开发出高质量的软件来。程序员必须了解软件质量的方方面面(称 为质量因素),如正确性、性能、易用性、灵活性、可复用性、可理解性等等,才能在 进行系统设计、程序设计时将高质量内建其中。软件的高质量并不是“管理”出来的,实 质上是设计出来的,质量的管理只是一种预防和认证的手段而已。 3.1 项 目 计 划 做项目计划,如同给一个待出生的婴儿写传记那样困难。如果允许项目结束后再写计 划,那就轻松多了,并且可以100% 地准确。 历史教训让我们明白一个道理:如果一万年以后才会有一条阳光大道通向共产主义, 那么现在就不要忙着砸锅炼钢赶英超美,免得在跑步奔向共产主义时把自己累死饿死。 在做软件的项目计划时,应屏弃一切浮夸作风。只有“知已知彼”才能做出合理的项目计 划。这里“知彼”是指要了解项目的规模、难度与时间限制。“知已”是指要了解有多少可 用资源,如可调用的程序员有几个?他们的水平如何?软硬件设施如何? 3.1.1 知己知彼 首先要了解项目的规模、难度与时间限制,才可以确定应该投入多少人力、物力去做 这个项目。在可行性分析阶段就要考虑这个问题。但不幸的是,人们在陷入项目不能自 拨之前总难以准确地估计项目的规模与难度。这里经验起到了最重要的作用。 项目的时间限制有两类。第一类,项目应该完成的日期写在合同中,如果延期了,则 开发方要作出相应的赔偿。第二类是开发自己的软件产品,虽然只确定了该产品大致的 发行日期并允许有延误,但如果拖延太久则会失去商机造成损失。 项目的资源分为三类:“人”、“可复用的软构件”和“软硬件环境”,如图3.1所示。( 1)人是最有价值的资源。项目计划的制定者要确定开发人员的名单,要根据他们的专 长进行分工。 (2)可复用的软构件是次有价值的资源。1.2.1节论述了复用软构件可提高软件的质量 与生产率。软构件并非一定要用自己的,可以向专业的软件供应商购买。 (3)软硬件环境虽然不是最重要的资源,却是必需的资源。原则上软硬件环境只要符 合项目的开发要求即可。有些项目可能要用到特殊的设备,则要事先作好准备,以免用 时找不到而担搁了进程。 图3.1 项目的资源 3.1.2 进度安排 有一位程序员忙着编写程序,经理问他还需要多久才能完成。 “明天就可以完成。”程序员立即回答。 “我想这是不切实际的,实话实说,到底还要多少时间?”经理说。 “我还想加进一些新的功能,这需要花两个星期。”程序员想了一会儿说。 “即使这样也期望过高了,只要你编完程序时告诉我一声,我也就满足了。”经理说。 几年以后,经理要退休了。在他去退休午餐会时,发现那位程序员正趴在机器旁睡觉 :可怜的家伙整个晚上都在忙于编写那个程序。[James 1999] 程序员也期望每天早晨能在7:00准时起床,可老是一觉醒来就到中午了。项目落后于 进度表乃是家常便饭,不必大惊小怪。以下一些事件经常会导致项目被延误: (1)上级领导主管臆断,制定了不现实的期限。项目经理与程序员们被迫按照不合理的 进度表开展工作。 (2)客户的需求发生了变化,但没有对进度表作出相应的修改。 (3)低估了项目的规模与难度,导致投入的人力和物力不足。 (4)并未预见到存在难以克服的技术障碍。 (5)并未预见到开发人员会发生问题,如生病,辞职等等。 (6)开发人员之间不能很好的交流、协作,导致各阶段任务难以如期完成。 所以写进程表不能象小学生写决心书那样充满幻想。以下是一些有益的建议: (1)制定进度表的人最好就是项目负责人,他最了解项目和开发人员。进度表要经过开 发小组的讨论,在得到大部数人的支持后才能实施。避免出现一厢情愿的局面。 (2)进度安排并不见得一定要符合逻辑顺序。应尽可能地先做技术难度高的事,后做难 度低的事。也就是辛苦在前,轻松在后。 小时候我对一位老先生吃饭很感兴趣:他总是先把一大盒的米饭吃光了,然后再幸福 地品尝一小盒菜。父母告诉我这是中国的传统美德,叫“先苦后甜”。从此我铭记在心, 按此道理去学习和工作。可如今在饭店里,人们总是先把菜吃完了,最后才吃点米饭。 天哪,生活真是太复杂了,我究竟该“先吃饭” 还是“先吃菜”? (3)开发一个大的软件项目,应该将进度表分为若干个里程碑。一个里程碑之内的多个 任务可以同步进行。程序员极容易沉迷于技术,要么乐不思蜀,要么焦头烂额。里程碑 就象心灵的灯塔,使忙碌的人群不混乱,不迷失方向。 (4)进度表中必须留有缓冲时间,并将缓冲时间用到不确定的事情上。因为人们对即将 要做的事情知之甚少,所以要留一些时间以防不测。Microsoft公司的一些开发小组甚至 制定了“50% 缓冲规则”[Cusumano 1996]。对许多项目经理而言,容忍进度表中存在缓冲时间,不啻为观念上的一个飞跃。 (5)如果发现项目应交付的期限非常不合理,就要跟领导或跟客户据理力争,请求放宽 期限、调整进度。当客户的需求发生变化时,就要对进度表作出相应的修正。不要觉得 修改进度表很困难很麻烦,不修改才会产生真真的麻烦。很多人认为戒烟很困难,但马 克·吐温曾说:“戒烟很容易,我一年就戒几十次。” 3.2 零缺陷质量管理的观念 “零缺陷”质量管理的观念来源于一些国际上著名的硬件生产厂商。尽管软件的开发与 硬件生产有极大的差别,但我们仍可以从“零缺陷”质量管理中得到启迪。“零缺陷”质量 管理至少有两个核心内容:一是高目标,二是可执行的规范。 3.2.1 高目标 人在做一件事情时,由于存在很多不确定的因素,一般不可能100% 地达到目标。假设平常人做事能完成目标的80%。如果某个人的目标是100分,那么他最 终成绩可达80分。如果某个人的目标只是60分,那么他最终成绩只有48分。我们在考场 上身经百战,很清楚那些只想混及格的学生通常都不会及格,那些想得高分的学生也常 为自己的失误而捶胸顿足。 做一个项目通常需要多个人的协作。假设项目的总质量(最高为1)是十个开发人员 的工作质量之积。如果每个人的质量目标是0.95,那么十个人的累积质量不会超过0.19 。如果每个人的质量目标是0.9分,那么十个人的累积质量不会超过0.03。只有每个人都 做到1,项目总质量才会是1。 如果没有高目标,人的堕落就很快。如果没有“零缺陷”的质量目标,也许缺陷就会成 堆。 3.2.2 可执行的规范 实现100分显然比实现80分要付出更多的努力。“零缺陷”质量目标不是随心所欲提出 来的,做得到才有意义。实现高目标需要一套可执行的规范来保证。 50年代末,全国掀起了“浮夸风”。为了实现亩产数万斤推广各种方法,害得全国闹饥 荒。想不到有数千年种粮经验的几亿中国农民就这么整齐地栽倒了。 好规范必须是本企业有能力执行的。一个普通企业照搬一流企业的规范未必行得通。 软件工程的规范很容易从书籍中找到,但有了这些规范并不表明就能把软件做好。国内 很多软件公司根本没有条件去执行业界推荐的软件工程规范。社会主义初级阶段的“草” 与发达资本主义国家的“苗”的确有不同的培育方式。 软件是如此的灵活,如果没有规范来制约,就容易因无序的喜好而导致混沌;但规范 如果太严密了,就会扼杀程序员生机勃勃的创造力。制定软件规范是进退两难的事。程 序员必须深入了解软件多方面的质量因素,把那些能提高软件质量因素的各种规范植入 脑中,才能在各个实践环节自然而然地把高质量设计到软件中。 3.3 软件的质量因素 “运行正确”的程序就是高质量的程序吗? 不贪污的官就是好官吗? 时下老百姓对一些腐败的地方政府深痛恶绝,对“官”不再有质量期望。只要当官的不 贪污,哪怕毫无政绩,也算是“好官”。也有一些精明的老百姓打出旗号:宁要贪污犯, 不要大笨蛋。相比之下,程序员是够幸福的了。因为我们能通过努力,由自己来把握软 件的命运。那么就不要轻易放弃提高软件质量的权利了。 “运行正确”的程序不见得就是高质量的程序。这个程序也许运行速度很低并且浪费内 存;也许代码写得一塌糊涂,除了开发者本人谁也看不懂也不会使用。正确性只是反映 软件质量的一个因素而已。 软件的质量因素很多,如正确性、精确性、可靠性、容错性、性能、效率、易用性、 可理解性、简洁性、可复用性、可扩充性、兼容性等等(还可以列出十几个)。这些质 量因素之间“你中有我,我中有他”,非常缠绵。如果程序员每天要面对那么多质量因素 咬文嚼字,不久就会迂腐得象孔乙已,并且有找不到女朋友的危险。 为了便于理解,可以参照武侠小说中的武学分类,将质量因素粗略地分成几大派。你 想那武学源源流长,相互渗透,谁能数得清有多少江湖派别。但想在道上混,总得知道 六大门派:“少林派”、“武当派”、“峨嵋派”、“华山派”、“昆仑派”和“崆峒派”。软件质 量因素的分类如图3.2所示。其中“正确性与精确性”排在首位,地位如同“少林派”与“武 当派”;而“性能与效率”,“易用性”,“可理解性与简洁性”和“可复用性与可扩充性”亦是 举足轻重的质量因素,地位仿佛“峨嵋派”,“华山派”,“昆仑派”和“崆峒派”。其它的质 量因素总可以在图3.2中找到合适的亲缘关系,本节不再一一细表。 图3.2 软件质量因素分类和武学分类 3.3.1 正确性与精确性 正确性与精确性之所以排在质量因素的第一位,是因为如果软件运行不正确或者不精 确,就会给用户造成不便甚至造成损失。机器不会主动欺骗人,软件运行不正确或者不 精确一般都是人造成的。即使一个软件能100% 地按需求规格执行,但是如果需求分析错了,那么对客户而言这个软件也存在错误。即 使需求分析完全符合客户的要求,但是如果软件没有100% 地按需求规格执行,那么这个软件也存在错误。开发一个大的软件项目,程序员要为“正 确”、“精确”四个字竭尽精力。 与正确性、精确性相关的质量因素是容错性和可靠性。 容错性首先承认软件系统存在不正确与不精确的因素,为了防止潜在的不正确与不精 确因素引发灾难,系统为此设计了安全措施。在一些高风险的软件系统,如航空航天、 武器、金融等系统中,容错性设计非常重要。 可靠性是指在一定的环境下,在给定的时间内,系统不发生故障的概率。可靠性本来 是硬件领域的术语。比如某个电子设备,一开始工作很正常,但由于工作中器件的物理 性质会发生变化(如发热),慢慢地系统就会失常。所以一个设计完全正确的硬件系统 ,在工作中未必就是可靠的。软件在运行时不会发生物理性质的变化,人们常以为如果 软件的某个功能是正确的,那么它一辈子都是正确的。可是我们无法对软件进行彻底地 测试,无法根除软件中潜在的错误。平时软件运行得好好的,说不准哪一天就不正常了 ,如“2000年”问题。因此把可靠性引入软件领域是有意义的。我曾买了一本关于软件可 靠性的著作,此书充满了数学公式。我发现以我目前的学历实在难以看懂书上讲了些什 么。请宽恕我的愚昧,我把此书给“供”起来,没敢用笔画一处记号。 3.3.2 性能与效率 用户都希望软件的运行速度高些(高性能),并且占用资源少些(高效率)。旧社会 地主就是这么对待长工的:干活要快点,吃得要少点。程序员可以通过优化算法、数据 结构和代码组织来提高软件系统的性能与效率。优化的关键工作是找出限制性能与效率 的“瓶颈”,不要在无关痛痒的地方瞎忙乎。如果你想职称升得快,光靠增加课时能顶屁 用;你就该一年写它几十篇文章,争取破格升教授。 3.3.3 易用性 易用性是指用户感觉使用软件的难易程度。用户可能是操作软件的最终用户,也可能 是那些要使用源代码的程序员。现代人的生活节奏快,干啥事都想图个方便。所以把易 用性作为重要的质量因素无可非议。 导致软件易用性差的根本原因是开发人员犯了“错位”的毛病:他以为只要自己用起来 方便,用户也一定会满意。俗话说“王婆卖瓜,自卖自夸”。当程序员向用户展示软件时 ,常会得意地讲:“这个软件非常好用,我操作给你看,……是很好用吧!”软件的易用性 要让用户来评价。当用...
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