软件工程思想2

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清华大学卓越生产运营总监高级研修班

综合能力考核表详细内容

软件工程思想2
第二章 程序员与程序经理 工作在第一线的软件开发人员是程序员和程序经理,他们决定着软件的命运。良好的 程序员队伍和出色的管理是软件项目成功的必要条件。管理不是管制,不是去卡住人家 的脖子,因为程序员不是一群野鸭子。管理的目的是让大家一起把工作做好,并且让各 人获得各自的快乐和满足。当一个组织被出色地领导时,雇员甚至不知道他们已被领导 。在项目完成时,他们会自豪地说:“看看我们通过努力取得的成绩吧”。所以管理者不 能老惦记着自己是一个官,而应时刻意识到自己是责任的主要承担者。 我们经常会听到有经理头衔的人在高谈阔论:“编程我不会,做个项目还不easy?派 个人去搞系统分析,回头再叫几个程序员把需求译成程序,不就OK了吗?” 不懂英语的人准以为easy和OK是贬义词。要让软件项目失败很容易,只要符合下列条 件之一即可: (1)项目经理对软件一无所知; (2)技术负责人对编程不感兴趣; (3)真真编写代码的程序员是临时雇用的。 如果上述三个条件同时具备,就请放心失败好了。 让我们少幻想自己是比尔·盖茨,先当好程序员和程序经理再说。 2.1 了 解 程 序 员 早期的程序员干活能从软件直通硬件,个个生猛无比。又因他们的作息时间、言行举 止与常人不太一样,久而久之就给人们留下了“神秘”、“孤僻”的印象。如今软件行业被 炒得热火朝天,有能耐的程序员即便躲在大山岙的军工厂里也能被挖出来。而更多原本 不是程序员的人操起几本“速成”、“二十一天通”等书籍也加入了这个行业。现在国内号 称有上百万程序员,这支大军鱼龙混杂,已搞不清那些是正规军,那些是民兵游击队了 。 真正的程序员都有如下秉性: 一、诚实 程序员在学习与工作期间几乎天天与机器打交道,压根就没有受欺骗或欺骗人的机会 。勤奋的程序员在调试无穷多的程序Bug时,已经深深地接受了“诚实”的教育。不诚实的 人,他肯定不想做、也做不好程序员。 有一名市场营销员和一名程序员都在新闻发布会上发言,将一项新技术的消息公布于 众。 市场营销员说:“这项技术比电话、晶体管和原子弹三项发明加起来对世界文明的影 响都要大。” 程序员说:“这项技术在有限的领域内,在有限的程度上,解决了一些技术性的问题 。” 看来为了让我们的民族更加诚实,学电脑真的要从娃娃抓起。 二、简单——实用主义 有人问一个数学家,一个物理学家和一名程序员:“一个盒子有几个面?” 数学家回答说:“有六个面,因为盒子是长方体。” 物理学家回答说:“有12个面,分为6个外表面和6个内表面 。” 程序员回答说:“只有两个面,里面放电路板和硬盘,外面放显示器和键盘。” 目前即使最先进的计算机也不具备智能,程序员的基本工作就是把复杂的问题转化为 计算机能处理的简单的程序。如果一个问题复杂到连程序员自己都不能理解,他就无法 编出程序让更笨的计算机来处理。所以程序员信奉“简单——实用”主义。 也有不少做计算机“学问”的人颠倒行事。本来几句话、几行程序就能说明白的事,非 得要抬高到理论创新的程度,写成玄乎的文章去评教授或者弄个博士学位。所幸在第一 线工作的程序员大多是实干的。 三、爱憎分明 程序员大都喜欢技术挑战,不喜欢搞测试与维护。高水平的程序员喜欢与高水平的程 序员一起工作,因为他们怕“与臭棋佬下棋,棋越下越臭”。程序员大都厌恶拉帮结派、 耍政治手腕。不信,数一数你认识的程序员,有几个是党派人士? 四、工作单调但不乏味 有人问编程大师:“程序设计的真正含义是什么 ?” 大师回答说:“饿了的时候就吃,困的时候就睡,只要时机恰当就进行程序设计。” 其实程序员的生活和工作已融为一体,尽管单调却不乏味,还能独享孤独。有诗为证 : 我编程三日 两耳不闻人声 只有硬盘在歌唱 结论:优秀的程序员没有理由不让人喜欢,他们远比怪僻来得可爱。 2.2 了 解 程 序 经 理 这里程序经理是指一支程序员队伍的领导者,不管他的职务是开发组长,项目经理, 还是部门经理。程序经理是技术性的基层或中层干部,是软件企业得以发展的生力军。 程序经理的选拔是不容草率的事。不象有些事业单位,只要政治口号喊得勤快、能左右 逢缘不犯错误就可混个领导当当。也不象一些官僚机构,只有两个人的办公室也要设正 主任和副主任。如果碰巧正主任姓傅,副主任姓郑,还会斗个没完没了。 在一个管理混乱的软件公司里,如果某个程序员能大喊大叫并且干劲十足,那他就能 成为一名程序经理。微软公司在选择经理人员时,总是把他们的技术知识和运用技术去 赚钱的能力放在首位。程序经理一般就是程序员队伍中最聪明的那个家伙。比尔·盖茨曾 这样描述聪明人[Cusumano1996]: 聪明人一定反应敏捷,善于接受新事物。他能迅速进入一个新领域,给你一个头头是 道的解释。他提出的问题往往一针见血、击中要害。他能及时掌握所学知识,并且博闻 强记,他能把本来认为互不相干的领域联系在一起使问题得到解决。他富有创新精神与 合作精神…… 好的程序经理应该具备以下几个条件: 一、技术水平是程序员队伍中的最高级别 每个程序员骨子里头都有一股傲气,如果你不能技压群雄,他们就不会听你指挥。一 个技术水平较差的人被任命为程序经理真是个悲剧,就象一个略有权势的太监,表面上 有人对他点头哈腰,背后却被人鄙视。 二、能做最多且最难的工作 程序经理编程要快且好。别人要干一天的活,他半天就能做完,这样才会有精力去搞 管理。程序经理应负责系统分析、系统设计这类最难的开发工作,并指导不同水平的程 序员把各自的工作做好。如果人手不够,程序经理要能同时干几个人的活。 三、有人格魅力 软件开发是智力创作过程,你不能指望仅通过执行规章制度来产生好的作品。很多软 件公司的程序经理都不是管理专业出身的,他们也不可能为了搞好管理而成天玩弄心机 。技术出色的程序经理一般少有心术不正的,所以管理的重点应是“以身作则”、“公正待 人”。如果程序经理在上班时趴在桌上睡觉,其他程序员也会这样干。如果程序经理发现 有两个程序员趴在机器旁睡觉,不能只对其中一个大声吼叫:“你一编程就想睡觉,看看 人家,在睡觉时都想着编程。” 如果管理者没有人格魅力,就没有人信服你,团队就不会有凝聚力,乌合之众不可能 开发出优秀的软件。 结论:一个有活力的软件公司的各级经理都不会这样感叹,“因为我啥也不会干,所 以只好当领导。” 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 让我们先看看Microsoft公司的系统软件部门与应用软件部门的领导是怎样看待这个 问题的[Cusumano1996]。Windows NT 3.0项目的软件经理娄·帕雷罗里让他手下的经理们像他一样每天花一半的时间编写代码 : 我在组内制定了许多规则,其中最重要的一条是每个人都得编程,谁也别想坐在那儿 发号施令……我发现管理者很容易失去目标,他们总是无法认识到问题的本质并且反应迟 缓。如果你始终不放弃编写代码,你就能对项目的进展情况了如指掌,及时发现并解决 问题……我大概每天花一半的时间编写代码并寻找项目的缺陷。 作为应用软件领域的经理,克里斯·彼得斯也持同样的看法。在他任Word项目总经理 时就认为: 在一些大公司内部,各部门经理把具体操作的层次向下移。你一旦当上开发部门经理 ,很快就会以自己身居高位、日理万机为由放弃编程;同样地,开发小组的组长会以自 己重任在肩而不愿编程;至于程序员也会觉得自己十分繁忙、分身无术而不再多编写程 序。虽然我是270名员工的领导,似乎不再需要做什么具体的工作了,但我还是为Word新 版本编写了一个特性。 程序员升为经理后一定要编程,这个道理已经说得很清楚了。最怕的是“虚心接受, 坚决不做”;或者仅是做个样子,每天花一分钟时间编程,编译器还没运行完就关掉了。 2.4 经理与技术队伍的建设 如果是经营一个加工厂或一个饭店,经理们可以不必懂技术。因为他们的常识,以及 通过耳闻目睹或者咨询都能解决实践中的问题。在软件领域,技术的力量是无穷的,一 天之内就可使整个产业发生巨变。也许你在商业上很精明,但无法保证自己在技术浪潮 中安然无恙。软件公司的各级经理最好既精通技术又懂管理。 一个出色的领导,加上一支技术过硬的队伍,才有可能创造业绩。不能光指望请来孙 子或诸葛亮当教练,就能让弱不禁风的男足去捧世界杯。不少人总喜欢自吹中国人很聪 明,最适合搞软件开发。可至今也没有做出几个很光彩的软件来,这与十三亿人口不呼 应啊。新中国历来喜欢与可怜的印度相比较来展现丰富多彩的优越性,可是软件产业没 法与人家比。工作在第一线的程序员与程序经理应该意识到:好兵好将都不是天生的, 是后天练出来的;既要学会冷静地分析问题,又要充满激情地去工作。 软件公司总希望能物色到既精通技术又善长商业的优秀人才做经理。但已经出名了的 优秀人才难以请到,也难以留住。所以把公司中的普通员工培养成为优秀人才是重要的 举措。公司的老板不要对程序员抱有偏见,以为他们只配与机器打交道。一个高水平的 程序员既然能学好数字逻辑,能理得清楚软件中很多象“嵌套”这类“鸡生蛋并且蛋又生了 鸡”的错综复杂的关系,从理论上讲当个县长也不成问题。 现在很多女士不会烧菜,却能把菜的营养讲得头头是道。虽然这是个值得哀叹的社会 问题,但我们应该有信心期待:如果她们非得天天烧菜不可,那么不久就能把菜烧得又 好吃又有营养。许多程序员不懂商业,不是智力上的原因,主要是个人兴趣和环境所致 。软件公司的老板应该这样鼓励有灵气的员工:“你能把技术做得那么棒,还怕搞不好管 理?放心干吧!”的确,很多技术人员是在工作中领悟如何管理的,他们经过挫折与磨练 ,逐渐升为组长、项目经理,乃至成为公司重要的决策者。 优秀的程序员喜欢与优秀的程序员一起工作,这是一种理想的愿望。一个普通的软件 公司不可能有非常多的优秀程序员,即便有,他们也不可能天天聚在一起干同一件事并 且和睦得无法形容。中国自封建社会起就有喜好内斗的风俗习惯,几千年下来早已渗透 到社会各个角落,那怕黄河水流断了,估计这民风也会延袭下去。要使程序员队伍稳健 ,必须有合理的等级制度来维护。等级制度并不限制自由和民主,它能让自以为聪明绝 顶、谁也不服的人们懂得如何合作与奋斗。就象有了一架梯子,每个人才有机会爬上墙 头摘下那向往已久的野花。当梯子散成一堆木棍时,只可能造就几个卖炭翁。 下面我们尝试着建立一个程序员队伍的等级制度。 把技术水平分为四级,第一级最低,第四级最高。第一级技术水平的程序员主要考核 编程基本功,要求质量合格(他们主要来自刚毕业的大学生)。第二级技术水平的程序 员编程质量要高,做过几个软件项目,有数年的工作经验,并能指导新手的工作。第三 级技术水平的程序员主要考核系统分析与系统设计的能力,要求其技术有足够的深度和 广度。第四级技术水平的程序员是成功的软件产品的设计师,他不仅技术超群,并且能 使技术转化为有价值的商品。 把管理(这里仅指软件业务的管理,不考虑行政事务)水平也分成四级。第零级最低 ,第三级最高。第零级管理水平的人没有管理职务,就是普通员工。第一级管理水平的 人是开发小组的组长,可带领几名程序员工作。第二级管理水平的人是项目经理。第三 级管理水平的人决定某些产品是否要开发,以及如何去占领市场。 每个程序员都有明确的技术级别和管理级别。技术级别与管理级别有一定的联系。一 般地,第一级技术水平的人只能做普通员工;第二级技术水平的人可以当一名组长;第 三级技术水平的人可以当一名项目经理;第四级技术水平的人可成为公司产品的决策者 。如图2.1所示。本书作者目前的技术水平当属第二级,管理水平符合组长的要求。作者 在读中学和大学时就曾美滋滋地当过课代表,也就是组长级别。 技术级别 管理级别 四级 决策者 三级 项目经理 二级 开发组长 一级 普通员工 图2.1 技术级别与管理级别 2.5 向错误与失败学习 不管是生活或工作,人们都应该向错误与失败学习,目的是让我们在短暂的健康年华 中少犯错误、少失败,多做几件正确的对社会有贡献的事。 导致软件项目失败的因素很多,如果不去找借口的话,就会发现错误的根源在自己身 上:知识贫乏、才能低下、经验不足、骄傲自负……。我们必须正视自身的不足与缺点, 才会学到经验教训。可人们常有太多的虚荣,为了克服心理障碍,白白浪费了很多本该 用于创造的精力。 假...
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