产品创新:创造性产品创新方法
产品创新:创造性产品创新方法详细内容
产品创新:创造性产品创新方法
课程背景:
在这个日新月异、充满变革的伟大时代,客户需求瞬息万变,市场选择琳琅满目,新技术层出不穷,竞争对手也在不断试探创新的方向。产品经理、项目经理以及团队领导者,你们的首要任务是什么?如何在这样的时代浪潮中确定正确的航道,让团队的努力化为丰硕的果实?答案就是——寻找正确的产品创新方向。这不仅是我们的挑战,更是我们共同的使命。
设计思维,这一以人为本的创新方法,正是我们探索未知、发现机会的利器。它让我们跳出传统的思维框架,从用户的角度出发,深入挖掘隐藏的需求和机会。设计思维汲取了设计师的智慧,将人的需求、技术的潜力和商业的成功完美融合,创造出真正符合用户期待的产品和服务。
正如:IDEO公司蒂姆·布朗所言:设计思维是一种以人为中心的创新方法。这种方法从设计师的工具包中汲取灵感,将人们的需求、技术的可能性、商业成功的要求结合起来。在这个过程中,设计思维的“设计”并非仅仅指审美或造型,而是一种全新的思考方式。它鼓励我们像设计师一样去思考,去改变我们开发产品、服务、流程、体验等方式。每个人都有潜在的创意和想象力,设计思维正是激发这些潜力的催化剂。
IDEO,作为设计思维的先驱和领导者,与苹果公司携手走过40年的产品设计之旅。他们设计的苹果鼠标至今仍是全球滚轮鼠标的标杆。本课程将汲取IDEO的官方设计思维方法,引导我们从客户的痛点出发,深入体验他们的工作场景,寻找创新的解决方案,通过设计思维的流程方法,进行创意构思、快速原型制作和多次迭代,共创出符合市场需求的新产品。
课程收益:
课程时间:2天,6小时/天
课程对象:产品创新负责人、新业务开发经理、产品经理、市场经理,产品团队成员、研发团队成员、产品设计师等
课程方式:沙盘模拟+讲授法+小组演练+案例分析
课程框架:
课程大纲
破冰和团队组建
第一讲:“设计思维”导入介绍
导入演练;用2分钟设计一款杯子
一、设计思维的缘起
1. 设计思维的发展历程
2. 设计思维的定义
3. 顶级设计公司IDEO的设计思维实践
二、回顾产品的本质属性:设计思维的三环定义
1. 客户想要
2. 业务挣钱
3. 技术可行
三、方法框架:发散收敛的双钻模型--发现问题+解决问题

1. 问题领域
2. 方案领域
四、实操流程
1. 三个阶段:
- 启发阶段
- 构思阶段
- 实现阶段

2. 五大步骤:
- 同理客户
- 定义问题
- 创意方案
- 产品原型
- 测试反馈
案例:那个经典的案例,是医疗检查仪器还是儿童乐园?
案例:胖东来的用户体验
实战演练:斯坦福大学设计学院沙盘演练,小组选择要进行创新的场景
3.设计思维各阶段涵盖产品创新的能力
- 观察与提问能力
- 同理心思考能力
- 发散思维能力
- 动手实践与试错精神
案例:吴老师十几年前参与的应用设计思维的一款项目产品
第二讲:启发阶段Inspiration
第一步:同理客户
1. 客户访谈:访谈套路
1)破冰
2)拉近关系

3)访谈技巧
4)常用话术
5)结对演练,输出访谈记录
2. 同理心地图:站在客户的角度看问题
1)所做:观察客户的行为
2)所说:倾听客户的言论
3)所想:洞察客户的想法
4)所感:感受客户的情绪
结对演练:输出同理心地图
3. 用户画像和用户体验地图:定位客户
1)可视化客户形象
2)客户行为和工作
3)客户的心理特征
4)客户的目标和痛点
5)结对演练,输出客户画像
4.其余可深入同理客户的方法
- 故事板
- 人种学
- 生命中的一天
- 移情分析
第二步:定义问题
1. 客户场景:收集需求
1)外部来源:客户、行业、友商、公众媒体
2)内部来源:战略总体规划、产品线、市场销售、研发、预研、售后服务
2)收集高价值需求,建立场景视图,明确典型业务场景
2. 客户情绪:洞察客户想法
1)痛点:未满足的需求——治愈
2)爽点:即时满足的需求——快感
3)痒点:虚拟满足的需求——幻想
3. 客户体验地图:寻找产品机会
1)客户场景:可视化客户的行为目标Job to be done(JTBD)+关键行为过程
2)客户触点:从客户场景中梳理出客户和我们的产品或服务的关键交互时刻
3)客户的情绪反馈:从客户触点中洞察痛点爽点痒点
4)客户痛点根因:从客户情绪中识别关键需求,确定产品创新方向和机会
实战演练:输出小组的客户体验地图
第三讲:构思阶段Ideation
第三步:创意方案
1、头脑风暴法
- 头脑风暴法的操作方法和原则
2)个人提升发散思维的头脑风暴训练12法
3)小组讨论:对所选课题进行头脑风暴,讨论创新解决方案
2、奔驰法:(SCAMPER方法)
1)Substitute代替
2)Combine合并
3)Adapt适配
4)Modify修改
5)Put to another uses改作他用
6)Eliminate删减
7)Reverse 逆向
3、补充:英雄所见略同的和田十二法
应用案例:智能手机的颠覆创新历程
实战演练:输出小组的创意方案
第四步:产品原型
1. 线框图原型:静态草图
案例:汽车设计思维工作坊的线框图输出
2. 视频原型:动态演示
案例:各种类型的原型法和应用:从低保真原型到高保真原型
实战演练:输出小组的产品原型
第四讲:实现阶段Implementation:
第五步:测试反馈
1. 高效实验三要素:速度、调研、专注
2. AB测试:对照实验,测试变量对结果的影响
1)确定唯一关键指标,并拆解成各个业务团队可执行的具体指标
2)制定实验的实施计划:探索产生实验方案、收集实验方案、排期与测试
3)阶段性评估分析实验结果
3. 精益数据分析:最小成本试错
1)分析框架:AARRR海盗指标,精益创业画布模块
2)分析阶段:移情、黏性、传播、营收和规模化
3)分析方法:市场细分,同期群分析,AB和多变量测试
实战演练:输出小组的实验反馈
4. 最小可行产品MVP
1)最小化:每一个迭代都是关注当下最有价值的假设
2)可行:符合设计思维三环(客户想要,业务挣钱,技术可行)
3)迭代目标:验证价值的假设(Do right things)而不是单纯验证功能(Do things right)
实用工具:最小可行产品画布
实战演练:输出小组的第一个MVP
5. 迭代演进:小步快跑
1)快速推进,拉通上下游流程,减少浪费
2)小批量运作:需求排期切分,团队组织分小组,产品架构分模块,交付时间分批次
案例:微信的MVP迭代
实战演练:输出小组的第一次迭代成果,规划课后跟进迭代路标计划,用产品话剧形式总结
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