窄跨度与宽跨度组织比较(ppt)
综合能力考核表详细内容
窄跨度与宽跨度组织比较(ppt)
组织结构的基本类型
事业部制 (Strategic) Business Unit
1920年,斯隆在通用汽车公司最早引入了事业部制。
特点
以产品、地区、细分市场或客户为基础的事业部结构
公司总部负责事业部之间的资源分配和长期战略的制定
每个事业部都将制造、R&D、营销等多个职能整合在一起
事业部通过定位于成本中心、利润中心或投资中心对其业绩负责
与职能式结构相比,其分权结构可以更好地适应于变动着的环境
问题
“本位主义”与“短期行为倾向”
可能会束缚公司在创新资源尤其是核心能力上的合理运用
矩阵式组织结构
事业部经理和职能部门经理在组织中拥有相同的权责,员工将同时接受两者的双重领导。
项目经理与部门经理:技术人员
适用条件
外界环境具有较大的复杂性和不确定性
公司在职能与产品两个方向都面临着较大的协调压力
公司内部各职能部门和产品分部之间存在着高度的依赖性
合作精神和文化氛围
问题
权责关系的界定常常不易于明确
协调成本将可能会大幅度上升
项目组
以任务为中心,集合不同人才,完成任务则解散。如:摄制组,技术革新小组,课题组。
优点:灵活,适应性强
缺点:缺乏稳定性
委员会
一群人,少数服从多数决策原则,集体决策,集体管理的主要形式。
常设:董事会
临时:公共危机委员会
直线式:董事会
参谋式:咨询委员会
优点:集体智慧
集思广益:利用一群人的知识,经验与判断力
协调作用:解决“职权分裂”,没有完全决策权的问题
分散权力:避免专断,独裁
激发主管的积极性:参与决策
加强沟通:面对面交谈
反映各利益集团的利益
培养主管
缺点:
成本高:时间,资金
妥协:
优柔寡断
职责分离:谁也不负责
多数服从少数.
组织结构的选择
适合任何组织所有情况的最佳组织结构是不存在的。
部门划分本身并不是目的,它是为实现组织目标服务,人是组织的灵魂。
组织结构的选择在很大程度上受到组织环境的影响。
四、组织设计
层次/部门/职权
组织设计三步骤:
明确完成组织目标所需进行的活动→
活动归类→
建立协调体系.
四、组织设计
设计过程
1、岗位设定:工作专门化. 目标→任务→活动→工作
∵人的精力,能力有限
∴只能工作专门化,选才能不同的人从事相应不同性质的工作.
人数估算方法:该项工作所需时间和/人均年有效工作时间
四、组织设计
2、部门化:工作归类.
按一定逻辑将工作归类为一个组织单位,如部门,处室等
常见归类方法
职能部门化:相同工作、营销财务生产等
产品部门化:GM
地区部门化:国际企业
顾客部门化:顾客规模要足够大
人数部门化:军队、军师团旅
时间部门化: 三班 医院 邮电
综合部门化:
四、组织设计
3、确定组织层次与管理幅度.
管理幅度:一人管几个下属
组织层次
现代:扁平型;幅度大,层次少
古典:锥型 幅度小,层次多
四、组织设计
4、人员配备:人员结构
人尽其用,人与岗位相符合.
-------横向考虑,互补问题:能力互补,各有所长,有能合作工作
-------纵向考虑:“能级理论”“彼德原理” :效率能级.
四、组织设计
.设计原则:
① 目标原则:目标完成→设计人事→ 岗位.职务/部门→结构.人员配备
② 分工与协作原则:平衡
太细:机构多,协作难度高.
太粗:专业化水平低,扯皮
③ 信息沟通原则:便于沟通“HP--- 野餐会”
④ 人尽其用,便于成长的原则:人是组织的灵魂 以人定岗 / 以岗定人
⑤ 逐步发展与经济原则:根据情况调整 / 精简机构
四、组织设计
几个问题的思考
劳动分工
传统看法:个人专门从事某一部分的活动而不是全部活动。它使不同工人持有的多样技能得到有效的利用。
现代看法:物极必反。在某一点上,由于劳动分工所产生的非经济性会超过专业化的经济优势。如,厌倦、疲劳、压力、劣质品增加、旷工、高离职率等。
统一指挥
传统看法:每一个下属应当而且只能向一个上级主管直接负责。
现代看法:在大多数情况下(尤其当组织相对简单时),上一概念是合乎逻辑的。但有时它也因过于僵化而会造成某种程度的不适应性,妨碍组织取得良好的绩效。
管理辖度
尽管对具体的人数没有形成一致的看法,但经典的主张是保持较小的辖度为宜(如,通常不超过6人),以便对下属保持紧密的控制。
一般认为,由于组织的层次是一个权变的因素,管理者在组织中的职位越高,他所处理的非结构性问题就越多,因此,高层管理者的管理辖度就应该比低层管理者小。
传统观念倾向于机械式组织或官僚行政组织。现代观点则认为:并不存在一种唯一的“理想”组织结构。“理想”的组织结构设计取决于各种权变因素。
部门化
传统观点:劳动分工创造了专家,也对协调提出了新的要求。而将专家归类到各部门中,在一个管理者的指导下工作,可以促进这种协调。
现代观点:随着工作任务的复杂化,专家技能的多样化受到重视。部门的划分更应考虑到权变、灵活。 二个重要的趋势:
当今激烈的竞争迫使管理者的注意力越来越多地集中到顾客身上。
而跨部门的团队工作方式愈益受到人们的重视。
二、激励理论
内容型激励理论
马斯洛的需求层次理论
X理论与Y理论
阿尔德弗的“ERG”理论
麦克利兰的成就激励理论
赫茨伯格双因素理论
过程型激励理论
弗洛姆的期望理论
亚当斯的公平理论
斯金纳的强化理论
二、激励理论
马斯洛的需求层次理论:
生理需要:基本生理需求
安全需要:免受身体和情感伤害的需要
社会需要:友谊、爱情、归属等需要
尊重需要:内部尊重:自尊、自主、成就感;外部尊重:地位、认可、瞩目等
自我实现需要:发挥自身潜能、实现自我理想的需要。追求个人能力的极限
二、激励理论
马斯洛理论的三个基本论点:
人的需要具有层次性,需要呈阶梯式逐级上升,只有前一层需要得到满足后,上一层需要才显出其激励作用。
人是有需要的动物,需要的存在是促使人产生行为的基础
当某种需要得到满足,该需要就失去了对行为的唤起作用,即已经得到满足的需要不能再起激励的作用;
二、激励理论
X理论与Y理论
X理论:较低层次需要支配着的个人行为
员工天生不喜欢工作,只要可能,他就逃避工作
因此必须采取强制或惩罚,迫使他们实现组织的目标。
员工只要可能,就会逃避责任,并总是安于现状。
大多数员工喜欢安逸,不求上进,没有雄心壮志。
Y理论:较高层次需要支配着的个人行为
员工视工作如休息、娱乐一般自然。
如果员工对某项工作作出承诺,他就会自我指导和自我控制,以完成任务。
一般而言,每个人都不仅能够承担责任,而且会主动寻求承担责任。
绝大多数人都具备作出正确决策的能力,而不仅仅管理者才具备这一能力。
二、激励理论
“ERG”理论:C.Alderfer
阿尔德弗通过对工人的大量调研,认为人的需要可归纳为三种:即生存需要(E),相互关系需要(R),成长发展需要(G)。理论要点有:
需要分为三种,生存需要—生理和安全需要、相互关系需要—社交和尊重需要,成长需要—自我实现
三种需要不都是与生俱来的,有些是后天培养的。
三种需要之间的关系复杂
二、激励理论
激励-保健理论(双因素理论)
50年代赫茨伯格对美国9个企业的203名工程师和会计师进行了1844人次调查,发现员工不满意的因素多为工作环境造成,满意则多为工作本身造成的。个人对工作的态度在很大程度上决定了任务的成败。
激励因素:使人真正对工作感到满意的因素。它的恶化会使人没有满意感,但并不会产生不满意感。
保健因素:导致工作不满意感的因素。它的改善可以消除人们的不满意感(没有不满意),但并不能使员工真正得到满意感。
二、激励理论
激励-保健理论要点
“满意”的对立面是“没有满意”,而不是“不满意”;“不满意”的对立面是“没有不满意”,而不是“满意”。
激励因素是以人对工作本身的要求为核心的。
只有激励因素满足,才能激发人的积极性。
二、激励理论
成就激励理论:D.C.Meclelland
50年代提出,该理论又称为三需要理论或成就需要理论,认为除去生理需要之外,个体在工作环境中有三种主要的动机或需要 。
成就需要:达到标准、追求卓越、争取成功的需要。
个人责任 + 反馈 + 中等程度的风险
权力需要:影响或控制他人且不受他人控制的欲望。
承担责任 + 竞争性、地位取向的工作
归属需要:建立良好人际关系的愿望。
合作环境 + 友谊 + 被喜爱和接纳
该理论实际上关心的是人的成就动机,对发现高成就需要的人及培养下属的成就需要非常有用。
二、激励理论
弗洛姆的期望理论
V.H.Vroom于1964年《工作与激励》一书中提出,只有当个体预期到某一行为能给自己带来既定结果,并且这一结果对自己有吸引力时,才会采取该行为。组织所提供的奖赏应该能够与个体的需要一致;奖赏的重点应放在对员工有吸引力的行为上;期望来自员工的知觉,而不一定是实际情况本身。 要点:
激励力量(M)=效价(V)×期望值(E)
激励力量:动机的强度,愿意为目标努力的程度
效价:人对目标价值的估计
期望值:人对目标实现可能性的估计
二、激励理论
亚当斯的公平理论
J.Stacy Adams在1965年发表的《社会交换的不公平》一书提出。主要观点,人是社会人,员工的积极性不仅受到自己绝对收入的影响,而且更受到其相对收入的影响。员工总是先考察自己的收入与付出的比率,然后还将这一比率与他人的比率进行比较。
二、激励理论
斯金纳的强化理论
美国哈佛的B.F.Skinner根据心理学中关于人具有学习能力,通过改变其生存环境可以强化或减弱其行为,着眼于如何引导人的行为,提出强化理论。认为人的行为由外部因素(强化物)控制。
几种强化(行为改造)策略:
正强化
负强化
不强化
惩罚
综合
三、激励的 基本方法
激励理论的启示
认清个体差异
使人与岗位相匹配:对高成就者尤其重要
恰当运用目标:有一定难度的具体目标
确保个体认为目标是可以达到的:胜任工作
个别化奖励:手段的针对性
奖励与绩效挂钩:增加透明度
检查公平系统:对某人公平并不意味着对其他人也公平
不要忽视钱的因素:金钱是大多数人从事工作的原因
三、激励的 基本方法
激励的基本方法
工作激励:合理设计和分配工作。工作内容要考虑员工特长和爱好,工作目标要有一定的挑战性。
成果激励:针对员工需求给予合理报酬。奖励要能符合员工需求,奖励要与工作业绩挂钩,
培养激励:通过培养,增强员工自我激励的能力。思想教育来树立崇高理想、价值观,专业技能培训,提供工作能力。
窄跨度与宽跨度组织比较(ppt)
组织结构的基本类型
事业部制 (Strategic) Business Unit
1920年,斯隆在通用汽车公司最早引入了事业部制。
特点
以产品、地区、细分市场或客户为基础的事业部结构
公司总部负责事业部之间的资源分配和长期战略的制定
每个事业部都将制造、R&D、营销等多个职能整合在一起
事业部通过定位于成本中心、利润中心或投资中心对其业绩负责
与职能式结构相比,其分权结构可以更好地适应于变动着的环境
问题
“本位主义”与“短期行为倾向”
可能会束缚公司在创新资源尤其是核心能力上的合理运用
矩阵式组织结构
事业部经理和职能部门经理在组织中拥有相同的权责,员工将同时接受两者的双重领导。
项目经理与部门经理:技术人员
适用条件
外界环境具有较大的复杂性和不确定性
公司在职能与产品两个方向都面临着较大的协调压力
公司内部各职能部门和产品分部之间存在着高度的依赖性
合作精神和文化氛围
问题
权责关系的界定常常不易于明确
协调成本将可能会大幅度上升
项目组
以任务为中心,集合不同人才,完成任务则解散。如:摄制组,技术革新小组,课题组。
优点:灵活,适应性强
缺点:缺乏稳定性
委员会
一群人,少数服从多数决策原则,集体决策,集体管理的主要形式。
常设:董事会
临时:公共危机委员会
直线式:董事会
参谋式:咨询委员会
优点:集体智慧
集思广益:利用一群人的知识,经验与判断力
协调作用:解决“职权分裂”,没有完全决策权的问题
分散权力:避免专断,独裁
激发主管的积极性:参与决策
加强沟通:面对面交谈
反映各利益集团的利益
培养主管
缺点:
成本高:时间,资金
妥协:
优柔寡断
职责分离:谁也不负责
多数服从少数.
组织结构的选择
适合任何组织所有情况的最佳组织结构是不存在的。
部门划分本身并不是目的,它是为实现组织目标服务,人是组织的灵魂。
组织结构的选择在很大程度上受到组织环境的影响。
四、组织设计
层次/部门/职权
组织设计三步骤:
明确完成组织目标所需进行的活动→
活动归类→
建立协调体系.
四、组织设计
设计过程
1、岗位设定:工作专门化. 目标→任务→活动→工作
∵人的精力,能力有限
∴只能工作专门化,选才能不同的人从事相应不同性质的工作.
人数估算方法:该项工作所需时间和/人均年有效工作时间
四、组织设计
2、部门化:工作归类.
按一定逻辑将工作归类为一个组织单位,如部门,处室等
常见归类方法
职能部门化:相同工作、营销财务生产等
产品部门化:GM
地区部门化:国际企业
顾客部门化:顾客规模要足够大
人数部门化:军队、军师团旅
时间部门化: 三班 医院 邮电
综合部门化:
四、组织设计
3、确定组织层次与管理幅度.
管理幅度:一人管几个下属
组织层次
现代:扁平型;幅度大,层次少
古典:锥型 幅度小,层次多
四、组织设计
4、人员配备:人员结构
人尽其用,人与岗位相符合.
-------横向考虑,互补问题:能力互补,各有所长,有能合作工作
-------纵向考虑:“能级理论”“彼德原理” :效率能级.
四、组织设计
.设计原则:
① 目标原则:目标完成→设计人事→ 岗位.职务/部门→结构.人员配备
② 分工与协作原则:平衡
太细:机构多,协作难度高.
太粗:专业化水平低,扯皮
③ 信息沟通原则:便于沟通“HP--- 野餐会”
④ 人尽其用,便于成长的原则:人是组织的灵魂 以人定岗 / 以岗定人
⑤ 逐步发展与经济原则:根据情况调整 / 精简机构
四、组织设计
几个问题的思考
劳动分工
传统看法:个人专门从事某一部分的活动而不是全部活动。它使不同工人持有的多样技能得到有效的利用。
现代看法:物极必反。在某一点上,由于劳动分工所产生的非经济性会超过专业化的经济优势。如,厌倦、疲劳、压力、劣质品增加、旷工、高离职率等。
统一指挥
传统看法:每一个下属应当而且只能向一个上级主管直接负责。
现代看法:在大多数情况下(尤其当组织相对简单时),上一概念是合乎逻辑的。但有时它也因过于僵化而会造成某种程度的不适应性,妨碍组织取得良好的绩效。
管理辖度
尽管对具体的人数没有形成一致的看法,但经典的主张是保持较小的辖度为宜(如,通常不超过6人),以便对下属保持紧密的控制。
一般认为,由于组织的层次是一个权变的因素,管理者在组织中的职位越高,他所处理的非结构性问题就越多,因此,高层管理者的管理辖度就应该比低层管理者小。
传统观念倾向于机械式组织或官僚行政组织。现代观点则认为:并不存在一种唯一的“理想”组织结构。“理想”的组织结构设计取决于各种权变因素。
部门化
传统观点:劳动分工创造了专家,也对协调提出了新的要求。而将专家归类到各部门中,在一个管理者的指导下工作,可以促进这种协调。
现代观点:随着工作任务的复杂化,专家技能的多样化受到重视。部门的划分更应考虑到权变、灵活。 二个重要的趋势:
当今激烈的竞争迫使管理者的注意力越来越多地集中到顾客身上。
而跨部门的团队工作方式愈益受到人们的重视。
二、激励理论
内容型激励理论
马斯洛的需求层次理论
X理论与Y理论
阿尔德弗的“ERG”理论
麦克利兰的成就激励理论
赫茨伯格双因素理论
过程型激励理论
弗洛姆的期望理论
亚当斯的公平理论
斯金纳的强化理论
二、激励理论
马斯洛的需求层次理论:
生理需要:基本生理需求
安全需要:免受身体和情感伤害的需要
社会需要:友谊、爱情、归属等需要
尊重需要:内部尊重:自尊、自主、成就感;外部尊重:地位、认可、瞩目等
自我实现需要:发挥自身潜能、实现自我理想的需要。追求个人能力的极限
二、激励理论
马斯洛理论的三个基本论点:
人的需要具有层次性,需要呈阶梯式逐级上升,只有前一层需要得到满足后,上一层需要才显出其激励作用。
人是有需要的动物,需要的存在是促使人产生行为的基础
当某种需要得到满足,该需要就失去了对行为的唤起作用,即已经得到满足的需要不能再起激励的作用;
二、激励理论
X理论与Y理论
X理论:较低层次需要支配着的个人行为
员工天生不喜欢工作,只要可能,他就逃避工作
因此必须采取强制或惩罚,迫使他们实现组织的目标。
员工只要可能,就会逃避责任,并总是安于现状。
大多数员工喜欢安逸,不求上进,没有雄心壮志。
Y理论:较高层次需要支配着的个人行为
员工视工作如休息、娱乐一般自然。
如果员工对某项工作作出承诺,他就会自我指导和自我控制,以完成任务。
一般而言,每个人都不仅能够承担责任,而且会主动寻求承担责任。
绝大多数人都具备作出正确决策的能力,而不仅仅管理者才具备这一能力。
二、激励理论
“ERG”理论:C.Alderfer
阿尔德弗通过对工人的大量调研,认为人的需要可归纳为三种:即生存需要(E),相互关系需要(R),成长发展需要(G)。理论要点有:
需要分为三种,生存需要—生理和安全需要、相互关系需要—社交和尊重需要,成长需要—自我实现
三种需要不都是与生俱来的,有些是后天培养的。
三种需要之间的关系复杂
二、激励理论
激励-保健理论(双因素理论)
50年代赫茨伯格对美国9个企业的203名工程师和会计师进行了1844人次调查,发现员工不满意的因素多为工作环境造成,满意则多为工作本身造成的。个人对工作的态度在很大程度上决定了任务的成败。
激励因素:使人真正对工作感到满意的因素。它的恶化会使人没有满意感,但并不会产生不满意感。
保健因素:导致工作不满意感的因素。它的改善可以消除人们的不满意感(没有不满意),但并不能使员工真正得到满意感。
二、激励理论
激励-保健理论要点
“满意”的对立面是“没有满意”,而不是“不满意”;“不满意”的对立面是“没有不满意”,而不是“满意”。
激励因素是以人对工作本身的要求为核心的。
只有激励因素满足,才能激发人的积极性。
二、激励理论
成就激励理论:D.C.Meclelland
50年代提出,该理论又称为三需要理论或成就需要理论,认为除去生理需要之外,个体在工作环境中有三种主要的动机或需要 。
成就需要:达到标准、追求卓越、争取成功的需要。
个人责任 + 反馈 + 中等程度的风险
权力需要:影响或控制他人且不受他人控制的欲望。
承担责任 + 竞争性、地位取向的工作
归属需要:建立良好人际关系的愿望。
合作环境 + 友谊 + 被喜爱和接纳
该理论实际上关心的是人的成就动机,对发现高成就需要的人及培养下属的成就需要非常有用。
二、激励理论
弗洛姆的期望理论
V.H.Vroom于1964年《工作与激励》一书中提出,只有当个体预期到某一行为能给自己带来既定结果,并且这一结果对自己有吸引力时,才会采取该行为。组织所提供的奖赏应该能够与个体的需要一致;奖赏的重点应放在对员工有吸引力的行为上;期望来自员工的知觉,而不一定是实际情况本身。 要点:
激励力量(M)=效价(V)×期望值(E)
激励力量:动机的强度,愿意为目标努力的程度
效价:人对目标价值的估计
期望值:人对目标实现可能性的估计
二、激励理论
亚当斯的公平理论
J.Stacy Adams在1965年发表的《社会交换的不公平》一书提出。主要观点,人是社会人,员工的积极性不仅受到自己绝对收入的影响,而且更受到其相对收入的影响。员工总是先考察自己的收入与付出的比率,然后还将这一比率与他人的比率进行比较。
二、激励理论
斯金纳的强化理论
美国哈佛的B.F.Skinner根据心理学中关于人具有学习能力,通过改变其生存环境可以强化或减弱其行为,着眼于如何引导人的行为,提出强化理论。认为人的行为由外部因素(强化物)控制。
几种强化(行为改造)策略:
正强化
负强化
不强化
惩罚
综合
三、激励的 基本方法
激励理论的启示
认清个体差异
使人与岗位相匹配:对高成就者尤其重要
恰当运用目标:有一定难度的具体目标
确保个体认为目标是可以达到的:胜任工作
个别化奖励:手段的针对性
奖励与绩效挂钩:增加透明度
检查公平系统:对某人公平并不意味着对其他人也公平
不要忽视钱的因素:金钱是大多数人从事工作的原因
三、激励的 基本方法
激励的基本方法
工作激励:合理设计和分配工作。工作内容要考虑员工特长和爱好,工作目标要有一定的挑战性。
成果激励:针对员工需求给予合理报酬。奖励要能符合员工需求,奖励要与工作业绩挂钩,
培养激励:通过培养,增强员工自我激励的能力。思想教育来树立崇高理想、价值观,专业技能培训,提供工作能力。
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